Un triqui con varias dimensiones
En primer semestre iba un poco adelantado en Introducción a la Programación. Ya había hecho un curso antes y conocía Pygame, una forma de hacer juegos 2D sencillos sin montarse en Unity o Godot. Y andaba obsesionado con un juego de papel: un triqui con varias dimensiones, donde cada jugada te manda al oponente a otro tablero. Se parece al ajedrez en eso: cada movimiento importa, pero importa más adelante.


